Photoshop дээрээс комикс үүсгэх


Комикс нь үргэлж маш их алдартай төрөл байсаар ирсэн. Тэд кино зохиож, тоглоомоороо бий болгодог. Олон хүмүүс комикийг хэрхэн бүтээхийг хүсч байгаа боловч хүн бүрт өгдөггүй. Photoshop-н мастеруудаас бусад хүмүүс бүгд биш. Энэ редактор нь зурах чадваргүй бараг бүх төрлийн зургийг бүтээдэг.

Энэ хичээл дээр бид тогтмол зургийг Photoshop шүүлтүүр ашиглан комик болгон хувиргах болно. Бийр, баллууртай бага зэрэг ажиллах хэрэгтэй, гэхдээ энэ нь тийм ч хэцүү биш юм.

Комик ном бүтээх

Бидний ажлыг хоёр үндсэн үе шатанд хуваах болно - бэлтгэл ба шууд зураг. Үүнээс гадна өнөөдөр та хөтөлбөрийн бидэнд олгодог боломжуудыг хэрхэн зөв ашиглах талаар сурах болно.

Бэлтгэл

Комик ном бүтээх анхны алхам бол зөв зургийг олох явдал юм. Энэ зураг нь аль тохиромжтойг урьдчилан тодорхойлоход хэцүү байдаг. Энэ тохиолдолд өгч болох цорын ганц зөвлөгөө бол зураг нь сүүдэрт нарийвчлан алдах хамгийн бага газар байх ёстой гэсэн үг юм. Үндсэн асуудал нь чухал биш бөгөөд бид хичээлийн явцын явцад нэмэлт мэдээлэл, чимээ гаргана.

Ангилалд бид энэ зурган дээр ажиллах болно:

Таны харж байгаагаар зураг дээр хэтэрхий бүдгэрсэн газар байна. Үүнийг юугаараа онцлогоо харуулахыг зориудаар хийдэг.

  1. Эх зургийн дүрсийг hotkeys ашиглан хий CTRL + J.

  2. Холих горимыг энэ хуулбар руу нь шилжүүлээрэй "Үндэсийг гэрэлтүүлэх".

  3. Одоо та энэ давхрага дээрх өнгийг өөрчлөх хэрэгтэй. Энэ нь халуун түлхүүрээр хийгддэг. CTRL + I.

    Энэ үе шатанд гажиг гарч ирдэг. Үзэгдэхгүй үлдсэн хэсэг нь бидний сүүдэр юм. Эдгээр газруудад нарийвчилсан мэдээлэл байхгүй, хожим бидний комик дээр "будаа" байх болно. Энэ нь бид сүүлд харна.

  4. Үүний урвуу дарааллын давхаргыг бүдгэрүүлэх хэрэгтэй. Гаусын хэлснээр.

    Шүүлтүүрийг зөвхөн тохиргоонууд нь тодорхой, өнгө нь хэвээр үлдэхийн тулд шүүлтүүрийг тохируулах хэрэгтэй.

  5. Дуудагдсан тохируулгын давхаргыг ашигла "Isohelium".

    Давхаргын тохиргооны цонхонд гулсагчийг ашиглан комик номны шинж чанарыг дээд зэргээр нэмэгдүүлж, хүсээгүй дуу чимээ гарахаас зайлсхийдэг. Стандартын хувьд та нүүрийг авч болно. Хэрэв таны суурь монопон биш бол бид үүнийг анхаарч үздэггүй (суурь).

  6. Дуу чимээг авч болно. Үүнийг эхний давхаргад энгийн баллуур хийж гүйцэтгэдэг.

Та мөн адил обьектуудыг устгах боломжтой.

Энэхүү бэлтгэл шатанд дуусч, хамгийн их цаг хугацаа шаардсан, урт удаан үйл явц нь өнгөгүй болдог.

Палетт

Комик номоо будахаас өмнө өнгөт палитрыг сонгож, загвар үүсгэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд зургийг задлан шинжлэх хэрэгтэй.

Бидний хувьд энэ нь:

  1. Арьс;
  2. Жинсэн өмд;
  3. Майк;
  4. Үс;
  5. Сум, бүс, зэвсэг.

Энэ тохиолдолд нүд нь анхаарал хандуулахгүй. Хэрэм тэврэлт бас биднийг сонирхохгүй байна.

Бүс бүрийн хувьд бид өнгөөрөө тодорхойлно. Хичээл дээр бид эдгээрийг ашиглах болно:

  1. Арьс - d99056;
  2. Жинс - 004f8b;
  3. Майк - fef0ba;
  4. Үс - 693900;
  5. Сум, бүс, зэвсэг - 695200. Энэ өнгөний хар биш гэдгийг анхаарна уу, энэ нь бидний судалж буй арга юм.

Өнгө нь аль болох ханасан өнгө сонгох нь зүйтэй юм - боловсруулах дараа, тэдгээр нь ихээхэн хатах.

Дээж бэлтгэх. Энэ алхам нь заавал биш (сонирхогчийн хувьд), гэхдээ ийм бэлтгэл ирээдүйд ажлыг хөнгөвчлөх болно. "Яаж?" Гэсэн асуултад бага зэрэг хариулна уу.

  1. Шинэ давхарга үүсгэх.

  2. Хэрэгсэлээ авна уу "Зууван бүс".

  3. Түлхүүр нь доошоо зогссон SHIFT Энд дугуй сонгоно уу:

  4. Хэрэгсэлээ авна уу "Дүүргэх".

  5. Эхний өнгө сонгоно уу (d99056).

  6. Бид сонгосон өнгөөрөө сонгоод дотор нь бөглөнө.

  7. Дахин сонгож авах багажийг сонгоод, курсорыг тойргийн төв дээрээс хөдөлж, сонгосон талбайг хулганаар хөдөлгө.

  8. Энэ сонголт дараах өнгөөр ​​дүүрнэ. Үүнтэй адил бид бусад дээжийг бий болгодог. Үүнийг хийсний дараа товчлолыг хасахаа мартуузай CTRL + D.

Яагаад бид энэ палетыг бүтээсэнээ хэлэх цаг болжээ. Ажлын туршид сойзны өнгө (эсвэл бусад хэрэгсэл) -ийг байнга өөрчлөх шаардлагатай болдог. Дээжүүд нь зурган дээрх зөв сүүдэрийг хайхаас биднийг авардаг Алт хүссэн аяган дээр дар. Өнгө нь автоматаар шилждэг.

Загвар зохион бүтээгчид нь палетыг ашигладаг.

Төхөөрөмжийн тохиргоо

Бидний комиксийг бүтээхдээ бид зөвхөн хоёр төхөөрөмжийг ашиглана: сойз ба баллуур.

  1. Brush

    Тохиргоонд хатуу дугуй бийр сонгож, ирмэгүүдийн хөшүүн байдлыг багасгадаг 80 - 90%.

  2. Eraser.

    Балласын хэлбэр - дугуй, хатуу (100%).

  3. Өнгө

    Бид аль хэдийнээ хэлсэнчлэн, үндсэн өнгө нь бий болгосон палетоор тодорхойлогдоно. Дэвсгэр нь үргэлж цагаан өнгөтэй хэвээр байх болно, өөр ямар ч.

Өнгөт комикс

Тиймээс, бид Photoshop-д комик бүтээх бэлтгэлийн бүх ажил дууссан. Өнөөдөр үүнийг өнгөөр ​​будаж дуусгах цаг болжээ. Энэ ажил маш сонирхолтой, сонирхолтой байдаг.

  1. Хоосон давхарга үүсгээд өөрийн холигч горимыг өөрчлөх хэрэгтэй "Үржих". Тааламжтай байхын тулд эргэлзэж болохгүй "Арьс" (нэр дээр давхар товшино уу). Нарийн төвөгтэй төслүүд дээр ажиллахдаа үе давхаргын нэрийг өгөхийн тулд энэ арга барилыг хэрэглэх нь энэ сонирхогч мэргэжлийн хүмүүсээс ялгаатай юм. Үүнээс гадна, энэ нь таны араас файлтай ажиллах мастер хялбар байх болно.

  2. Дараа нь бид комик номны тэмдэгтийг арьсны өнгийг тэмдэглэдэг.

    Зөвлөгөө: Brush товчлуурын хослолыг сойз дээрх товчлуурыг солихдоо маш тохиромжтой. Нэг гараараа будаж, нөгөө нь диаметрийг тохируулна.

  3. Энэ үе шатанд тэмдэгт дүрүүд нь хатуу тодроогүй байгаа нь тодорхой болсон тул бид Гауссын дагуу урвуу байрлалтай давхаргыг бүдгэрүүлсэн. Та радиусын утгыг бага зэрэг өсгөж болох юм.

    Илүүдэл дуу чимээ эх үүсвэр дээр баллуур арилгаж, хамгийн доод давхарга.

  4. Палетт, сойз болон баллуурыг ашиглан бүх комикийг будна. Элемент бүр нь тусдаа давхарга дээр байрлана.

  5. Үндэслэл үүсгэх. Тод өнгө нь үүнийг илүү тохиромжтой, жишээлбэл:

    Үндсэн дэвсгэр нь бөглөөгүй болохыг анхаарна уу, гэхдээ энэ нь бусад газруудтай адилхан будсан байдаг. Тэмдэгт (эсвэл дорой) дээр дэвсгэрийн дэвсгэр өнгө байх ёсгүй.

Үр нөлөө

Манай зургийн өнгөөр ​​дүрслэгдсэнээр бүх зүйл эхэлж болох ижилхэн комикийг өгөх алхам хийсэн. Энэ давхаргыг шүүлтүүр бүрийг өнгөөр ​​будаж ашиглана.

Эхлэхийн тулд бид бүх давхаргыг ухаалаг обьект болгон хувиргах бөгөөд ингэснээр хэрэв та хүсвэл үр дүнг өөрчилж эсвэл тохиргоогоо өөрчилж болно.

1. Давхарга дээр хулганы товчийг дараад тухайн зүйлийг сонго "Ухаалаг объектыг хувиргах".

Бид бүх л давхаргатай ижил үйлдлийг хийдэг.

2. Арьстай давхарга сонгоод үндсэн өнгө үүсгэх бөгөөд энэ нь давхаргынхтай ижил байх ёстой.

3. Photoshop цэс рүү оч. "Filter - Sketch" тэндээс хар "Halftone Pattern".

4. Тохиргоон дотроос загварын төрлийг сонго "Цэг", хэмжээ нь хамгийн багадаа тавигдсан, ялгаатай тал нь нэмэгддэг 20.

Эдгээр тохиргооны үр дүн:

5. Шүүлтүүрээс үүссэн нөлөөг багасгах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд ухаалаг объектыг бүдгэрүүлнэ. Гаусын хэлснээр.

6. Сумын нөлөөг давтана. Анхдагч өнгө тохируулах талаар бүү мартаарай.

7. Үс шүүлтүүр дээр үр дүнтэй ашиглахын тулд тодосгогч утгыг багасгах шаардлагатай 1.

8. Хувцасны тэмдэгт комик руу оч. Шүүлтүүрүүд адилхан ашиглагддаг боловч хэв загварын төрлийг сонгох хэрэгтэй "Шугам". Харьцуулалтыг дангаар нь сонгоно.

Цамц болон жинсэн өмдний нөлөө үзүүлэх.

9. Комикын ард очно уу. Нэг шүүлтүүрийн тусламжтайгаар "Halftone Pattern" Гаусын дагуу бүдэгрэхийн тулд бид үүнийг хийдэг (хэв маяг нь тойрог юм):

Энэ өнгөт комикс дээр бид дууссан. Бүх давхарга нь ухаалаг объектуудад хөрвүүлэгдсэн болохоор янз бүрийн шүүлтүүртэй туршилт хийж болно. Үүнийг ингэж хийнэ: Давхар дарж давхаргын палетт дээрх шүүлтүүр дээр дарж, одоогийн тохиргоог өөрчил эсвэл өөр нэгийг сонгоно уу.

Photoshop боломжууд нь үнэхээр төгсгөлгүй юм. Зурган дээрх комикийг бүтээх гэх мэт ийм үүрэг даалгавар нь түүний хүч чадалд багтдаг. Бид түүний авъяас, төсөөллийг ашиглахад л тусалж чадна.