Видео картыг Futuremark-т туршиж үзээрэй


Futuremark нь Финляндын програм хангамжийг хөгжүүлэх системийн бүрэлдэхүүн хэсэг юм. Хөгжүүлэгчдийн хамгийн алдартай бүтээгдэхүүн бол 3DMark програм бөгөөд энэ нь графикт төмрийн гүйцэтгэлийг үнэлдэг.

Futuremark тест

Энэ нийтлэл видео дүрстэй холбоотой тул бид 3DMark системийг туршиж үзэх болно. Энэ жишиг нь оноо авсан тоонууд дээр тулгуурлан график системд үнэлгээ өгдөг. Компаниудын програм зохиогчдын үүсгэсэн анхны алгоритмын дагуу оноог тооцоолно. Энэ алгоритм хэрхэн яаж ажилладагийг бүрэн ойлгоогүй тул олон нийт нь тест хийх оноог авсан тул олон нийтийн зүгээр л "тоть" гэж нэрлэдэг. Гэсэн хэдий ч, хөгжүүлэгчид цааш нь цааш нь үргэлжлүүлэв: шалгалтын үр дүнд үндэслэн график адаптерийн гүйцэтгэлийн харьцаа үнийг нь үнэлэв. Гэхдээ энэ тухай бага зэрэг ярьцгаая.

3dmark

  1. Туршилтыг хэрэглэгчийн компьютер дээр шууд хийдэг тул програмыг Futuremark-ын албан ёсны сайтаас татаж авах хэрэгтэй.

    Албан ёсны вэбсайт

  2. Гол хуудсан дээр бид нэртэй блокийг олно "3DMark" товчийг дарна уу "Одоо татаж авах".

  3. Архивын программ хангамж нь 4GB-аас бага жинтэй тул та түр хүлээнэ үү. Файлыг татаж авсны дараа үүнийг тохиромжтой газар задалж, програмыг суулгах шаардлагатай байдаг. Суурилуулалт нь маш энгийн бөгөөд тусгай ур чадвар шаарддаггүй.

  4. 3DMark-ийг ажиллуулсны дараа системийг (диск хадгалалтын, процессор, видео картын) мэдээлэл агуулсан гол цонх, тестийг ажиллуулах саналыг харна уу. "Гал түймэр".

    Энэ жишиг нь шинэлэг зүйл бөгөөд хүчирхэг тоглоомын системд зориулагдсан юм. Туршилтын компьютер нь маш бага чадамжтай тул бид илүү энгийн зүйл хэрэгтэй. Цэсийн зүйл рүү очих "Тест".

  5. Энд бид системийг турших хэд хэдэн сонголт байна. Албан ёсны сайтаас үндсэн багцыг татаж авсан тул бүгдийг нь ашиглах боломжтой боловч хангалттай байгаа. Сонгох "Sky Diver".

  6. Цааш нь туршилтын цонхонд товчийг дарна уу. "Ажиллуулах".

  7. Татаж эхлэх болно, тэгээд жишиг дүр зураг бүрэн дэлгэцийн горимд эхлэх болно.

    Видео тоглосны дараа бид дөрвөн сорилтыг хүлээж байна: хоёр график, нэг физик, хамгийн сүүлийн нэг нь нэг юм.

  8. Туршилт дуусмагц цонх гарч ирнэ. Энд бид системээс "тоть" -ын нийт тоог харж, туршилтын үр дүнг тус тусад нь харж болно.

  9. Хэрэв та хүсвэл, хөгжүүлэгч сайт руу очиж өөрийн системийн ажиллагааг бусад тохиргоонуудтай харьцуулж болно.

    Энд бидний үр дүнг тооцоолж (үр дүнгийн 40-өөс илүү сайн) болон бусад системийн харьцуулах шинж чанаруудыг бид харж байна.

Гүйцэтгэлийн индекс

Эдгээр бүх сорилтууд юу вэ? Нэгдүгээрт, таны график системийг бусад үр дүнтэй харьцуулахын тулд. Энэ нь танд видео картын хүч, overclocking-ийн үр ашигтай байдал, мөн түүнчлэн өрсөлдөөний элементийг процесст оруулах боломжийг тодорхойлох боломжийг олгодог.

Албан ёсны вэбсайт нь хэрэглэгчдийн илгээсэн жишиг хэмжээн дээр байрлуулсан хуудастай. Эдгээр өгөгдлүүдийг үндэслэн бидний график адаптерийг үнэлэх боломжтой бөгөөд аль GPU нь хамгийн бүтээмжтэй болохыг олж мэдэх болно.

Futuremark статистик хуудас руу холбох

Мөнгөний үнэ цэнэ - гүйцэтгэл

Гэхдээ энэ бүгд биш. Фулламаркын хөгжүүлэгчид цуглуулсан статистик дээр үндэслэн бидний өмнө нь ярилцсан илтгэлцүүрийг гаргаж авсан. Энэ сайт дээр үүнийг дууддаг "Мөнгөний үнэ цэнэ" ("Үнэ ханш" Google-ийн орчуулга) ба 3DMark програмд ​​оноо авсан тоонууд нь видео картын хамгийн бага үнээр хуваагддаг. Энэ үнэ цэнэ өндөр байх тусам худалдан авалт илүү ашигтай байх тусам нэгж бүтээмжид ногдох зардлын хувьд илүү үр дүнтэй байдаг.

Өнөөдөр бид 3DMark програмыг ашиглан график системийг хэрхэн турших тухай ярилцаж, мөн ийм статистик мэдээллийг яагаад цуглуулдаг талаар олж мэдсэн.