Autodesk 3ds Max 2017 19.0

Энэхүү нийтлэл нь Autodesk 3ds Max програмд ​​анхаарлаа төвлөрүүлсэн бөгөөд энэ нь олон жилийн туршид 3D загварт зориулсан програм хангамжийн жишиг болсон юм.

Компьютерийн график дахь олон төрлийн ажлуудыг шийдэж чадсан хэдий ч 3D Макс нь виртуал гурван хэмжээст загварыг загварчлах хамгийн өргөн цар хүрээтэй, алдартай платформ юм. Дотор болон гадна талын фотографийн дүрслэл, дотоод засал, нарийн загвар бүхий интерьер дизайны болон архитектурын төслүүдийн ихэнх нь Autodesk 3ds Max-д зориулагдсан байдаг. Театрын олон тооны хүүхэлдэйн кино, хөдөлгөөнт видео, тайзны цогцолбор загвар, тэмдэгтүүд мөн энэ хөтөлбөрийн орчинд бий болдог.

Autodesk 3ds Max нь эхлээд нэлээн төвөгтэй систем мэт боловч эхлэн суралцагчийн хувьд энэ нь хамгийн анхны 3D програм юм. Олон янзын функцуудыг үл харгалзан ажлын логик нь маш оновчтой бөгөөд хэрэглэгчийн нууцын тухай мэдлэгийг шаарддаггүй.

Нээлттэй кодын улмаас 3D Макс-ийн дор програмын ажиллагааг ихээхэн өргөжүүлсэн асар олон тооны нэмэлт залгаасууд, өргөтгөлүүд болон бусад нэмэлт програм хангамж боловсруулагдсан байна. Энэ бол бүтээгдэхүүний нэр хүндийн өөр нэг нууц юм. Autodesk 3ds Max-ийн хамгийн чухал функцуудын тоймыг эхлүүлье.

Мөн 3D загварчлалын системүүдээс үзнэ үү

Коммисын загварчлал

3D Макс-ийн гурван хэмжээст загварыг бий болгох үйл явц нь ирээдүйд ашиглах арга барилаар бидний хэрэгцээтэй загварыг өөрчилснөөр зарим үндсэн хэлбэрийг бий болгохыг санал болгодог. Хэрэглэгч эхлээд куб, бөмбөг, конус зэрэг энгийн хэлбэрийг үүсгэх эсвэл капсул, призм, зангилаа, бусад зүйлс зэрэг илүү төвөгтэй элементийг үүсгэх боломжтой.

Хөтөлбөр нь архитектор, дизайнерууд, тухайлбал, урьдчилан загварчлагдсан шат, хаалга, цонх, модны ажлуудыг хурдасгах зорилготой. Эдгээр элементүүд нь маш албан ёсны бөгөөд урьдчилсан ноорог загварчлалын хувьд тохиромжтой.

Мөрүүдийг үүсгэх

3D Макс нь мөр, зүг чигийг зурах, засварлах маш хүчирхэг хэрэгсэлтэй. Хэрэглэгчид ямар ч шугамыг зурж, цэг, сегментийг зайнд байршуулах, нуруу, зузаан, тэгш байдлыг тохируулна. Шугамын булангийн цэгүүдийг тойруулан дугуйруулж болно. Шугаман дээр тулгуурлан гурван хэмжээст загварыг бий болгодог.

Autodesk 3ds Max дээрх текстийн хэрэгсэлүүд нь мөрүүдийг хэлдэг бөгөөд та үүн дээр ижил параметрүүдийг тохируулах боломжтой, нэмэлт фонт, хэмжээ, байрлалыг оруулж болно.

Програмын хувиргагч

Modifiers нь зарим нэг объектын хэлбэрийг өөрчлөх боломж олгодог алгоритмууд ба үйлдлүүд юм. Тэд тусдаа жагсаалтад орсон бөгөөд хэдэн арван өөрчлөлтийг хослуулсан байдаг.

Хамгийн түгээмэл хэрэглэгддэг нь гөлгөр нуман хэлбэрийг тогтоож, нугалж, эргүүлээд, эргүүлж, шахаж, жигд болгодог. Хувиргагчийг хязгааргүй хэмжээгээр хэрэглэж болно. Тэдгээр нь давхрага дахь элемент дээр уусч, үр нөлөөгөө үзүүлдэг.

Зарим засуулагчдын хувьд объектыг нэмэгдүүлж сегментчилэх шаардлагатай байдаг.

Polygonal загварчлал

Polygonal загвар нь Autodesk 3ds Max-ийн халуун цэг юм. Засварлах цэгүүд, ирмэгүүд, полигонууд болон объектуудын тусламжтайгаар та ямар ч гурван хэмжээст загварыг бий болгож чадна. Маягтыг засварлах хэсгийг орон зайд шахаж, шахаж, цутгасан, тээрэмдсэн, мөн гажигтай деформацид тохируулж болно.

Autodesk 3ds Max-д олон янзын загварчлалын онцлог - зөөлөн гэж нэрлэгддэг зөөлөн сонголтыг ашиглах боломж. Энэ функц нь сонгож авсан оройнууд, ирмэгүүд болон полигонуудыг нүүлгэх боломжийг олгодог. Сонгосон зүйлсийн тохиргоо тохиргоонд тохируулагдсан байна.

Зөөлөн сонголтын функц идэвхжсэн үед деформацид илүү мэдрэмтгий хэлбэрийн хэсгүүдийг дулаан өнгөөр ​​будаж, сонгосон цэг, ирмэгийн хөдөлгөөнд хамгийн бага мэдрэмжтэй хэсэг нь илүү дулаанаар будсан байдаг.

Тусдаа олон өнцөгт загварчлалын функцийг ашиглах нь зүйтэй. Энэ хэрэгсэл ашиглан хэрэглэгч тусгай скриптийг өөрчилж болох бөгөөд та сонгосон полигонуудыг дарж, шахаж болно. Энэ хэрэгсэл нь даавуу, хэв гажилт, хүнлэг бус гадаргуу, газрын гадарга, хөрс, зүлэг, толгод, бусад зүйлсийг загварчлахдаа маш их ашигтай байдаг.

Материалын тохиргоо

Обьектыг бодитой болгохын тулд 3D Макс түүний материалыг тохируулж болно. Материал маш олон тооны тохиргоо байдаг боловч цөөхөн нь хамгийн чухал юм. Материал нь палметрийн өнгөийг нэн даруй тогтоож болно, эсвэл нэн даруй бүтэц өгнө. Материалын хувьд ил тод байдал, гэрэлтүүлгийн түвшинг сонго. Чухал параметрүүд нь тодруулж, гялалзах, материаллаг бодит болгодог. Дээрх бүх тохиргоонууд нь гулсагчдыг ашиглахад тохиромжтой.

Илүү нарийвчилсан үзүүлэлтүүдийг газрын зургаар ашиглана. Тэд материалын бүтэц, түүний ил тод байдал, тусгал, гялбаа, түүнчлэн хөнгөвчлөх, гадаргуугийн нүүлгэн шилжүүлэлтийн шинж чанарыг өөрчилж болно.

Материалын тохиргоо

Обьектод материалыг хуваарилах үед 3D Макс дээрээс та бүтэц нь зөв дэлгэцийг тохируулж болно. Объектын гадаргуу тус бүр дээр бүтэц, түүний масштаб, согогийг тодорхойлно.

Стандарт хэлбэрээр бүтэц байрлуулахад хэцүү төвөгтэй хэлбэрийн объектуудын хувьд сканнердсан хэрэгслүүд байдаг. Үүнтэй хамт бүтэц нь тэгш бус, тэгш бус гадаргуутай ч гажуудалгүйгээр таарч болно.

Гэрэл ба дүрслэл

Бодит дүр төрхийг бий болгохын тулд Autodesk 3ds Max нь гэрэлтүүлгийг тохируулах, камерыг тохируулж, бодит зураглалыг тооцоолох боломжтой.

Камер ашиглан харах, томруулга, фокусын урт, бусад тохиргоонуудын статик байрлалыг тогтоодог. Гэрлийн эх үүсвэрүүдийн тусламжтайгаар та гэрлийн тод байдал, гэрлийн хүч, өнгийг өөрчилж чадна.

Фоториализмын зургийг үүсгэхдээ 3D маск нь гэрлийн цацрагын анхдагч ба хоёрдогч флэшийн алгоритмийг ашигладаг бөгөөд энэ нь зураг нь агаар мандлын болон байгалийн байдлыг үүсгэдэг.

Хүмүүсийн хөдөлгөөний чиг үүрэг

Архитектурын дүрслэлд оролцож буй хүмүүсийн хувьд маш ашигтай шинж чанарыг үл тоомсорлох боломжгүй. Өгөгдсөн зам эсвэл хязгаарлагдмал сайт дээр тулгуурлан 3D Max нь бүлэг хүмүүсийн параметрийн загварыг бий болгодог. Хэрэглэгч нягтрал, хүйс хуваарилах, хөдөлгөөний чиглэлийг тохируулах боломжтой. Үзэгчид нь видеог бүтээхэд зориулж болно. Хүмүүсийг харуулах нь оновчтой байж, бодитой бүтэцтэй байж болно.

Тиймээс бид гурван хэмжээст загварчлалыг Autodesk 3ds Max загварт зориулж домогт програмын функцуудыг товчхон авч үзлээ. Энэхүү өргөдлийн нарийн төвөгтэй байдлыг бүү ай. Сүлжээнд тодорхой үйл ажиллагааг тайлбарласан нарийвчилсан хичээлүүд байдаг. Та өөрийн ур чадвараа энэ системийн цөөн хэдэн талаас нь хөгжүүлснээр жинхэнэ 3D бүтээлүүдийг хэрхэн бүтээхийг сурах болно! Бид товч хураангуйг гаргана.

Давуу талууд:

- Бүтээгдэхүүний олон талт байдал нь үүнийг гурван хэмжээст загварчлалын бараг бүх салбаруудад ашиглах боломжийг олгодог
- Ажлын ойлголтын логик
- ОХУ-ын нутаг дэвсгэрийн байршлын байдал
- Өргөн хүрээтэй полигон загварчлалын чадвар
- Дугуйтай ажиллахад зориулсан тохиромжтой, үйл ажиллагааны хэрэгсэл
- Шугаман бүтэцийг нарийн тааруулах чадвар
- Үндсэн функцийг өргөтгөх олон тооны нэмэлт програмууд болон залгаасууд
- Гэрэл зурагтай бодит зураг үүсгэх чадвар
- Хүмүүсийн хөдөлгөөнийг загварчлах үйл ажиллагаа
- Autodesk 3ds Max-д ашиглахад тохиромжтой олон тооны 3D загваруудыг Интернэтэд ашиглах боломжтой

Сул талууд:

- Үнэгүй демо хувилбар хязгаартай байна
- Интерфэйс нь олон тооны функцуудаар төвөгтэй байдаг
Зарим стандарт команд нь ажиллахад тохиромжгүй, харин гуравдагч талын 3D загварыг ашиглах нь илүү дээр юм

Autodesk 3ds Max Trial-г татаж авах

Хөтөлбөрийн хамгийн сүүлийн хувилбарыг албан ёсны сайтаас татаж аваарай

Autodesk maya МООО Blender Cinema 4D Studio

Нийгмийн сүлжээн дэх нийтлэлийг:
Autodesk 3ds Max нь гурван хэмжээст загварчлалын хамгийн алдартай програмуудын нэг бөгөөд бараг хязгааргүй цар хүрээтэй байдаг.
Систем: Windows 7, 8, 8.1, 10
Ангилал: Хөтөлбөрийн үнэлгээ
Хөгжүүлэгч: Autodesk, Inc.
Зардал: $ 628
Хэмжээ: 1 MB
Хэл: Англи хэл
Хувилбар: 2017 19.0

Видео үзэх: installe Autodesk 3ds Max 2017+ 2017 vray 3 60 03 (May 2024).