Тэд виртуал бодит байдлыг илүү хялбар болгохыг хүсч байна.
Valve, HTC-ийн хамт Vive-ийн виртуал бодит шил үйлдвэрлэгч Steam технологийг Movotion Smoothing ("motion smoothing") гэж нэрлэдэг технологийг нэвтрүүлж байна.
Ажиллагааны зарчим нь гүйцэтгэлийг унагах үед өмнөх хоёр болон тоглогчийн үйл ажиллагаан дээр үндэслэсэн алга болсон фрейсийг зурдаг. Өөрөөр хэлбэл, тоглоом өөрөө хоёр оронд л ганцхан хүрээ үүсгэх хэрэгтэй болно.
Тиймээс энэ технологи нь VR-д зориулагдсан тоглоомуудын системийн шаардлагыг эрс багасгадаг. Үүний зэрэгцээ, Motion Smoothing нь дээд видео картыг өндөр нягтралтайгаар ижил хүрээний хурдаар дүрслэх боломжийг олгоно.
Гэсэн хэдий ч энэ нь шинэлэг зүйл юм уу эсвэл нээлт гэж нэрлэгдэх боломжгүй. Асинхросспаксп нэртэй Oculus Rift нүдний шилтэй төстэй технологи бий.
Motion Smoothing бэт хувилбар нь Steam дээр боломжтой: SteamVR програмын шинж чанаруудын бета хувилбарын хэсэгт "beta-SteamVR Beta Update" -ийг сонгох хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч, Windows 10-ийн эзэмшигч болон NVIDIA-ийн видео картууд одоо технологийг туршиж үзэх боломжтой.